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第97章 指出错误不意味着斥责

    “星琼和龙国币的比例当然不是100:1。”

    “老板,1000:1的话可能会影响收益啊,尽管这会让更多的玩家消费,可大部分游戏真正的收入大头,

    还是那些顶尖的氪金玩家,如此高的比例会导致我们没什么氪金点,甚至数值崩坏。”

    如果是这么高的比例,那么于明就得劝说下了。

    十几块一个角色完全没必要啊。

    好评是有了,但是赚不到钱还麻烦。

    “你怎么只往大了猜呢?难道就不会往小点猜?”莫晚本来想着于明能猜出来的,可就是没想到这家伙说了半天都没猜到。

    大家不都是10:1吗?我难道就不能设定10:1?

    “那?50:1?老板,这种不是整数的,也不太好啊,可能会影响玩家观感的。”

    “行行行,你坐下吧,半天了难道你都没想到星琼和龙国币的购买比例和其他游戏一样是10:1吗?”

    莫晚的此言一出,场下一片寂静。

    不少人心底都冒出一个想法。

    想钱想疯了吧?1440一个角色?

    而且还是可以升星的角色?

    “怎么都是一副震惊的样子?没错,这就是我们的充值体系,并且奖池并不是必出当期限定金卡,

    还有50%概率歪出一些一般的其他的普通金卡,歪过之后的第二次,才是必中的保底。”

    “老板,这个搞不了。”

    于明第一个噌的一声站起来反对。

    真的忍不住啊,哪有人一个角色保底要花接近三千啊。

    这都是接近大部分人一个月的工资了。

    哪怕是他真要抽取一个也会肉疼不已。

    “如果强度不是突出太多,那就基本不会有人抽取,但是强度太高就会导致数值失衡。”

    “无论从什么方面来看,这个付费充值体系都太不合理了。”

    “如果有常驻月卡能不能搞?类似于只要每个月三十块,就可以连续三十天每天领取90星琼,购买当天,依旧直接获取三百星琼?”

    “只是月卡的话,哪怕我们多出一些高价值的礼包,恐怕仅仅只能缓解。”听见这话。

    于明挠了挠头。

    这个奖励对比其他游戏来说算得上慷慨了,可抽奖门槛还是太高了,难道要玩家一年才能攒一个角色还可能歪吗?

    “礼包用不上,你把思维打开,开动你的脑子,多想想怎么解决才好?”

    敢于问问题是好事,可遇到问题就只会问以及反驳,而不会自行思考解决办法。

    这怎么行?此刻,内心已经对这个小胖墩下了个初印象。

    学识不错,但是没有多少创造力,偏向于稳固派。

    “如果在游戏内就会送星琼呢?每隔一段时间更新的免费活动可以获得星琼,

    除此之外、任务奖励、有难度的挑战、还有段位以及榜单排名发放都可以送星琼?”

    “如果星琼可以免费获得,所有玩家只要付出一点时间拿满每个月就可以获得一次保底的机会,咱们的充值体系还有问题吗?”

    “这…没有问题,抱歉老板,我…跟不上你的思维。”

    于明低下头,本来作为顶尖优秀毕业生刚毕业就应聘上高薪工作成为热门项目总策划的他是心高气傲的。

    急于做出成绩的。

    可莫晚的这一番话,可以说是彻底打碎了他心底的傲气和自信。

    眼前的人,和自己一样年轻,却能够写出崩坏星琼铁道这样火遍全世界的IP。

    和自己一样年轻,却能够随口编织出一条不同于现今所有充值体系的充值体系,自己挑不出毛病甚至看起来还更优秀。

    而相较起来,自己还困于以往课本上学来的知识以及市面上的流行套路中,根本跟不上对方天马行空的想法。

    场面气氛一时间有些冰冷,不少人都觉得这个小胖子完蛋了,让老板怀疑能力,那不就是立马滚蛋走人的下场吗?

    包括于明自己也是这么认为的。

    似乎自己的确没有什么存在的必要。

    “无妨,这么丧气做什么?刚走出校园有不足才是正常的,至少你敢问,哪个成熟的游戏策划不是随着时间一点点成长起来的?”

    “知道错误,改掉错误,才会进步,加油,你可以回去了,我期待着你的策划案。”

    “老板……”这一刻,看着莫晚温暖的微笑着安慰自己。

    于明感觉自己的心好似被什么东西给击中了。

    感动的强忍着眼泪不让自己哭出来。

    “别愣着了,大家都散了吧,各位记住,至少在我这里,指出错误,并不是斥责,而是希望你改正以及进步。”

    “当然,如果你犯的错误造成了后果和损失,都是成年人了,承担责任应该都懂的吧诸位?”

    “我们明白了!老板!”

    在最后响亮的喊声中。

    这场会议,终于是结束了。

    翌日一早,莫晚便拿到了于明准备的策划案,看了一眼,各方面都非常完善。

    只能说,能力还是有的。

    而其中的一些小瑕疵,还是伸手指了出来。

    “挑战关卡的奖励可以不集中在最顶部,而是平均分配,照顾一下新手玩家,同时并非一次性,而是设定为每月更新。”

    “还有挑战也可以分成三个……”

    其实很多机制设计是没什么大问题的,唯一的问题就是这些挑战基本上和剧情内容没什么关系。

    改的最多的就是名字之类的。

    比如虚构叙事什么的,当然,暂时不会出,实际上目前会上线的也只有一个忘却和模拟宇宙罢了。

    竞技场排位模式,也由凭空出现的游戏模式,变成了黑塔空间站内为了提升科员体质而安排的友谊赛。

    至于无修正的普通赛嘛…暂时设定为贝洛伯格下城区的擂台赛。(小孩子体型的角色不能参加擂台赛,虎克禁赛。)

    后续仙舟的演武仪典还可以出一个限时开放的天梯赛模式。

    于明看完莫晚的这些改动,本来就对莫晚崇敬的心更加崇拜了。

    看着莫晚的眼神里满是小星星。

    “老板!你也太厉害了吧?我都没想到融入剧情中,一下子这么自然,看着顺眼多了,简直太完美了,看来我也得好好研究一下剧情了。”

    “后续有不会的再问我,你的专业知识还是很不错的,加油成长吧,接下来就可以正式启动项目了。”

    “好!”

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